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当前元生态系统布局

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编者指南:生态系统以及企业内的各个层面都存在价值关系。本文介绍了三家最重要的元宇宙公司,并描述了它们的异同。这些重要的元宇宙公司如何从元宇宙中挖掘巨价值并与创造者实现双赢,需要在产品的基础上不断扩展。让我们看看metaverse生态系统的当前布。在Jon radoff关于metaverse价值链的文章中,他描述了生态系统的七个层次。在本文中,我们将重点介绍三家最重要的元宇宙公司——unity,Epic Games和roblox-并描述它们的相似性和差异让我们从公司(和一些开源项目)在整个生态系统中的地位开始(版本6.0-2021 11月4日更新,包括facebook/meta):

简要解释每一层的含义:

体验是我们的实际参与层,包括游戏、社交体验、现场音乐、,etc发现是人们理解体验存在和行为的方式创造者经济是帮助创造者为metaverse创造内容、产品或服务并从中获利的一层,包括设计工具、动画系统、图形工具、货币化技术、,etc空间计算是指将我们带入3D世界、计算世界中各种行为并允许Jon radoff与世界交互的软件和功能。它包括3D引擎、手势识别、空间映射和支持它的AI。非集中化是指将生态系统的更多分转移到无许可证、分布式和更民主的结构的过程。人机界面指的是帮助我们访问虚拟世界的硬件,从移动设备到VR耳机,对于高级触觉眼镜、智能眼镜和其他未来技术,基础设施指的是半导体、材料科学、云计算和电信网络,为了清晰起见,这些基础设施可以构建任何更高级别的,乔恩·拉多夫必须对一些公司和产品的水平做出判断:几乎所有类别都有小型或“爱好”规模的项目,乔恩·拉多夫并不试图完全确定所有内容,但乔恩·拉多夫认为这是最重要公司的所在地。对于非常的公司,Jon radoff意识到他们有可以在多个类别中识别的子品牌。现在,让我们回到我们想要关注的三个平台:unity、Epic Games和roblox。我们需要认识到,这些公司中的每一家都变得如此之,以至于他们在元宇宙的多个层面上实现了巨的潜力。unity的核心是3D引擎,这是一个完全集成的3D引擎和设计工作室,面向游戏者、ar/vr/xr和元宇宙体验。它是一个支持规模插件和资产生态的系统。相应的功能可以通过unity的资产商店购买,unity的分收入来自unity广告,unity广告是与Facebook和Google一起的视频广告网络之一。Epic games刚刚获得了10亿美元的私募,这在生态系统中略显突出:Epic在领先的元宇宙平台中是独一无二的。他们有游戏属性:fortnite(免费游戏)是最著名的。epic还利用fortnite庞的观众群,将其作为其他元宇宙体验的平台,例如吸引了4500万观众的特拉维斯·斯科特演唱会unreal engine是epic的3D引擎环境、设计工作室和资产平台。该引擎越来越多地用于好莱坞电影制作,例如曼达洛人,他们投资技术帮助超宇宙中充满超人。Epic从任何基于引擎的游戏中获得5%的收入,Epic games launcher是一个类似于竞争对手steam的游戏商店,也是一个面向玩家的社交生态系统。Epic在独家第三方游戏上投资超过3亿美元。Epic从首发销售中获得收入份额。roblox通常是这三家公司中被误解最多的,因为它们有时被称为“游戏”。但是roblox本身并不是一个游戏,它是一个包含许多游戏的平台,roblox并不制作自己的游戏,就像unity一样,他们将其完全留给opportunity平台的创建者。然而,与epic一样,该平台被用作在线现场音乐会平台。例如,lil NAS X的演唱会在roblox上吸引了3300万观众。Roblox的商业模式是在创作者和他们自己之间分配收入,Roblox的发现层本质上是一个“游戏YouTube”,用户可以在其中找到其他创作者的作品。想象一下YouTube对视频做了什么,然后想想如何将策划、发现、社交网络和评级应用到一个巨的游戏网络中。Roblox有一个广告平台,可以用来在这个生态系统中推广游戏。与unity的广告网络相比,roblox获得的收入比例相对较小,roblox拥有一个专有的3D引擎,该引擎与他们的设计平台和市场相集成,创作者使用该平台共享资产和代码,这是三家公司的区别元宇宙。他们通过盈利和授权创作者来制作内容,最的区别之一是收入来源:unity从他们的广告网络中获得了量收入,这超过了他们为平台获得的收入。Epic从自己的游戏(如fortnite)中赚取巨额收入,还从基于其引擎的其他产品中分享收入;Roblox的分收入来自于robux的销售,并与创作者分享收入,epic和Roblox在其店铺和体验周围都有一个重要的社会生态系统。Unity将其社交和游戏体验留给客户在未来几年内,每家公司都可以从元宇宙中挖掘巨价值。他们如何超越这一点,将取决于他们如何在产品成功的基础上继续扩展到相邻领域,并继续支持创作者实现双赢的结果https://medium.com/building-the-metaverse/market-map-of-the-metaverse-8ae0cde89696乔恩·拉多夫。冒险家和企业家。我为游戏制作人而战。我喜欢创业、数字文化、故事、软件、加密、烹饪/葡萄酒、游戏和冒险

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标签:元宇宙 unity3d roblox metaverse epic