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苹果专利提出AR和VR应用场景的自由切换

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苹果专利提出AR和VR应用场景的自由切换

要查看参考/信息源,请单击:从纯数字现实到半数字现实,再到纯物理环境的转变(英伟,2021 11月17日)同时支持Ar+VR的设备正在成为一种趋势。早些时候有报道称,苹果也在一款支持这两种功能的耳机设备。在题为“在虚拟环境和真实环境的图像和声音之间转换”的专利申请中,苹果描述了一种技术和系统,该技术和系统从纯数字现实转换为半数字现实,然后再转换为纯物理环境,反之亦然,专利中描述的方法包括:提供第一类型的第一环境的视图;提供与第一环境相关联的第一环境音频;检测现实转换事件;响应于检测现实转换事件:提供所述第一环境和所述第二类型的第二环境的组合视图,所述组合视图包括所述第一可见性值的第一环境的图像和所述第二可见性值的第二环境的图像;以及提供与所述第二环境相关联的所述第一环境音频和所述第二环境音频的组合,其中所述第一环境音频或所述第二环境音频中的至少一个包括多个音频对象,并且多个音频对象的音量与第一可见性值或第二可见性值中的至少一个相关联。在一个实施例中,第一类型的第一环境是虚拟环境,第二类型的第二环境是真实环境表示。在一个实施例中,第一类型的第一环境是真实环境的表示,第二类型的第二环境是虚拟环境。在一个实施例中,组合视图包括将第一环境的图像与第二环境的图像合成。在一个实施例中,视图合成使用与第一和第二环境相关联的alpha信道。在一个实施例中,组合视图包括将第一环境的用户透视图与第二环境的用户透视图对齐在一个实施例中,第一环境音频包括多个音频对象,其中,组合混合包括根据多个音频对象的各自音量水平,将多个音频对象与第二环境音频交叉衰落。在一个实施例中,多个音频对象中的一个或多个第一音频对象的音量水平进一步与第一音频环境中的一个或多个第一音频对象的突出程度相关联。在一个实施例中,该方法同时包括检测第二实相转换事件;响应于检测到第二转换事件:停止提供第一环境和第二环境的组合视图,以及第一环境音频和第二环境音频的组合混合;提供第二环境的视图并提供第二环境的音频在一个实施例中,该方法包括检测第二转换事件;响应于检测到第二转换事件:修改第一和第二可见性值;以及修改第一环境音频和第二环境音频的组合混合在一个实施例中,该方法包括检测第二转换事件;响应于检测到第二转换事件:停止提供第一环境和第二环境的组合视图,以及第一环境音频和第二环境音频的组合混合;提供第一个环境的视图;并提供第一环境音频

在以下一系列专利图中,系统可以根据需要在VR环境、AR环境或纯物理环境中转换,并相应地调整真实声源或虚拟声源以匹配目标转换场景

专利图2是包含物理对象的真实环境的图例,其中,真实环境是一个房间200,包含一堵墙202-c、一个电脑桌202-a和一台电脑202-b。专利图3是虚拟现实头显示器用户在房间200中看到的完整虚拟视图。根据需要,系统可以逐渐过渡到AR环境或纯物理环境,依次显示以下顺序视图,并相应调整声音,以获得最匹配的声音绘制体验。值得一提的是,这样的系统也可以用作苹果头显示器的保护系统

,例如,在一个简单的示例中,在运行VR环境时,随着用户越来越接近物理对象,视图可以逐渐过渡到半数字环境或纯物理环境。此时,物理对象的不透明度将越来越高,即越来越引人注目。当用户到达他即将与物理对象碰撞的危险位置时,不再呈现虚拟视图,而是呈现基于相机的完整真实世界图像。

根据一个实施例,头显示系统通过一个或多个显示器呈现虚拟环境;头显示系统检测头显示设备和物理对象之间的接近度在一个实施例中,响应于检测到头显示设备和物理对象之间的接近度小于第一阈值距离,从真实环境图像分割物理对象的图像。然后,将物理对象的分割图像插入到与物理对象的位置相对应的虚拟视图位置。同时,在一个实施例中,响应于检测到头显示设备与物理对象的接近度小于第二阈值距离,向包含物理对象的分段图像的虚拟环境呈现与物理对象与头显示设备的接近度相关联的第一可见性值,在一个实施例中,响应于检测到头显示设备与物理对象的距离小于第三阈值距离,修改物理对象图像的第一可见性值,并用第二可见性值呈现包含物理对象分段图像的虚拟环境,停止虚拟环境的渲染,并提供真实环境的完整视图。在另一实施例中,响应于检测到头显示设备和物理对象之间的接近度于第一阈值距离,包含物理对象插入图像的虚拟环境未呈现

相关专利:

苹果专利|在虚拟环境和真实环境的图像和声音之间转换

https://patent.nweon.com/20981

苹果公司名为“在虚拟环境和真实环境的图像和声音之间转换”的专利最初于2019年9月提交,最近由美国专利商标发布

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