上证报证券网讯(记者 李兴彩)8月1日,其内共 4 笔,在第三届国际显示博览会(简称“UDE”)期间,总融资数亿元;国外共 17 笔,上海市多媒体行业协会举办了首届扩展现实XR产业生态高峰论坛,总融资额超 2 亿美元。· 本月国内外VR/AR圈收购共7 起,多位重量级嘉宾在会上分享了最新的观点和产业动态。
在本次论坛上,国内无;国外 6 起,百度增强现实技术总监李颖超表示,已公布金额为 3.05 亿美元。,AI技术正在推动AR应用体验快速提升,尤其是在空间智能、内容智能和交互智能三方面,AI使AR体验空间更、3D内容生产效率更高,交互更便捷;在AR交互更重、设备更轻的内生规律作用下,技术发展呈现端、云、智三位一体的趋势。他认为,AR最关键的三个应用是导航、搜索和社交,只有解决了这三个应用的瓶颈,AR眼镜才有可能变成一个高频应用设备。
对于行业发展,南京睿悦信息联合创始人、VP刘峰瑞提出,XR行业会经历硬件量产、好工具出现、快速形成内容、生态繁荣这四个阶段。目前,VR已经具备了硬件、内容工具基础,接下来一年将是场景落地的关键之年,量场景案例出现将使得XR场景的标准化、规模化指日可待。
刘峰瑞介绍,不同于VR,XR对渲染能力要求相对较低,对效率和功耗要求更高。为此,睿悦专门为XR行业了全自主化、底层封装的三维实时渲染内容引擎,目前正在教育、军工等领域正不断迭代。
不过,尽管从2014年起,AR(/)VR行业出现了空前的热度,但至今行业尚未出现一款规模出货的硬件。对此,深圳亿境虚拟VP黄亮亮认为,就硬件来说,需要在包括硬件、尺寸、CPU/GPU、光学和校正、一体/分体、以及成本、认证等18个技术要点上都做到极致,突破现有体系,爆款智能硬件才有可能出现,目前看依然是任重道远。
对于近期的AR(/)VR热度再现,三七互娱投资裁林均全表示,三七互娱之所以重新看回XR赛道,逻辑是随着5G普及、性能突破,最有可能的消费端需求就是AR(/)VR及云游戏,这既是未来方向,也符合公司发展。林均全介绍,在VR领域,三七互娱看好游戏发行平台,其次是虚拟社交、数字孪生。
在本次论坛上,上海市多媒体行业协会扩展现实专业端木海婴介绍了由协会牵头的《扩展现实XR降本增效白皮书》和团体标准《扩展现实设备对视觉健康影响的测试和评价方法》等相关工作的进展。