在陪玩app过程中,帮助家学会在设计中思考,我们需要进行架构的设计、环境的搭建、服务器的署、语音技术的选择等,完善细节,但是完成并不意味着结束,一起来看下。家好,在陪玩app完成后、上线之前,我是Clippp。今天为家分享的是「设计细节」。不能忽视细节,还有一个非常重要的环节,很多情况下一些小的细节能决定产品体验的良好与否。不仅仅为了设计而设计,那就是测试。测试并没有你想的那么简单,而是思考后设计,需要进行测试的方面有很多。
一、功能测试
在陪玩app时,经过我们的深度思考将设计完整呈现。通过这些能直接用到工作中的设计细节,功能测试是比较基础且家所熟知的测试方面,帮助家学会设计思考~一、为错误状态添加图标带有错误提示的图标有助于用户更快地识别错误的位置。输入信息时,一般包含以下几种:
1、运行
陪玩app完成后,在有限的空间内,用户在使用过程中是否能正常进行注册、登录、注销等操作。
2、前后台切换
主要是测试陪玩app完成后,错误提示往往被设计的非常有限。常见的错误提示的结构是文字+颜色:告知用户错误的原因并改变输入框的颜色状态。在这个基础上,是否能进行前后台的正常切换,且在切换过程中操作界面的是否能停留、功能应用的状态是否正常等。
3、数据更新
测试陪玩app的手动更新或自动更新模块是否能正常运行,对于数据展示的处理逻辑是否合理,当陪玩app更新时是否会有更新提示等。
二、安全测试
1、陪玩app权限
一般包含陪玩app对本地网络、移动设备接口调用、用户授权级别等方面的权限,还有是否存在扣费以及隐私泄露的风险等。
2、安装与卸载安全性
既然陪玩app完成自然是需要实现在移动设备上的安装和卸载,像是否能正常安装和卸载、图标等显示是否正确、安全文件是否需要全卸载等都是需要进行测试的项目。
3、数据安全性
当用户进行密码等隐私数据输入时,陪玩app是否能够保证数据的安全性,应以密文的方式存储在设备中,防止被其他程序读取。
三、性能测试
1、响应时间和资源占用测试
需要对陪玩app响应用户访问请求的时间进行测试,保证在用户可接受范围内,同时需要测试在典型用户应用场景下,系统资源的占用情况。
2、压力测试
主要是指在陪玩app中重复进行同一操作,系统资源是否能保持在正常的状态下,以及当涉及到量数据时能否正常运行。
3、特定场景测试
测试当移动设备端处于低电量时,陪玩app处于特定地理位置或网络环境下时,是否能依旧保持正常的运行状态。
除了上述的测试方面之外,在陪玩app测试中还涉及兼容性测试、网络测试、接口测试等,所以说测试并不是一件简单的事,并且在进行陪玩app测试工作时还需要具备足够的耐心,这样才能更好的发现问题并及时修复。
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